Glossario: Sviluppo di Applicazioni
I termini chiave nel mondo dello sviluppo di applicazioni, spiegati in linguaggio semplice e chiaro.
Agile
Una metodologia di gestione dei progetti che prevede la suddivisione di un grande progetto in parti più piccole e gestibili chiamate "sprint". Enfatizza flessibilità, collaborazione e miglioramento continuo.
API (Application Programming Interface)
Un insieme di regole e strumenti che permette a diverse applicazioni software di comunicare tra loro. Ad esempio, un'API permette alla tua app di connettersi a un gateway di pagamento o di recuperare dati da un servizio meteorologico.
Accessibilità (a11y)
La pratica di progettare e sviluppare siti web e applicazioni in modo che le persone con disabilità possano utilizzarli. Questo include considerazioni per disabilità visive, uditive, motorie e cognitive.
Backend
La parte "lato server" di un'applicazione. È la parte che gli utenti non vedono, che include il server, il database e la logica dell'applicazione che alimenta la parte visibile agli utenti.
Beta Testing
La fase finale di test prima che un'applicazione venga rilasciata al pubblico. Un gruppo limitato di utenti reali testa l'app per trovare eventuali bug o problemi di usabilità in un ambiente reale.
Bug
Un errore, difetto o malfunzionamento in un programma o sistema informatico che causa un risultato errato o inaspettato, o un comportamento non intenzionale.
Cache
Un'area di archiviazione temporanea che memorizza il risultato di un calcolo o di una richiesta di dati in modo che le richieste future per gli stessi dati possano essere servite più velocemente.
Cloud Computing
La fornitura di servizi informatici on-demand—inclusi server, storage, database, networking, software e analytics—tramite Internet ("il cloud").
CMS (Content Management System)
Un'applicazione software che permette agli utenti di creare, gestire e modificare contenuti su un sito web senza la necessità di conoscenze tecniche specializzate. WordPress è un esempio popolare.
CRM (Customer Relationship Management)
Software che aiuta le aziende a gestire e analizzare le interazioni e i dati dei clienti durante tutto il ciclo di vita del cliente, con l'obiettivo di migliorare le relazioni commerciali.
Sviluppo Cross-Platform
La pratica di sviluppare software che può funzionare su più sistemi operativi, come iOS, Android e il web, spesso da un singolo codebase.
Database
Una raccolta organizzata di informazioni strutturate, o dati, tipicamente memorizzati elettronicamente in un sistema informatico. È dove vengono conservati tutti i dati dell'applicazione.
Deployment
Il processo di rendere disponibile un'applicazione o un sistema software per l'uso. Questo comporta il trasferimento del codice da un ambiente di sviluppo a un ambiente di produzione live.
DevOps
Un insieme di pratiche che combina lo sviluppo software (Dev) e le operazioni IT (Ops). Mira ad abbreviare il ciclo di vita dello sviluppo dei sistemi e fornire una consegna continua con alta qualità del software.
Nome di Dominio
L'indirizzo user-friendly di un sito web su internet, come `www.dreamview-apps.co.il`.
Crittografia
Il processo di convertire informazioni o dati in un codice, specialmente per prevenire l'accesso non autorizzato.
Framework
Un insieme di codice pre-scritto e standardizzato che fornisce una struttura per sviluppare applicazioni software. Esempi includono React, Angular e Node.js.
Frontend
La parte "lato client" di un'applicazione. È la parte dell'app con cui gli utenti interagiscono direttamente, come l'interfaccia utente, i pulsanti e i menu.
Full-Stack
Si riferisce a uno sviluppatore o approccio di sviluppo che gestisce tutti gli aspetti di un'applicazione, inclusi sia il frontend (lato client) che il backend (lato server).
Git
Un sistema di controllo versione distribuito utilizzato per tracciare le modifiche nel codice sorgente durante lo sviluppo software. Permette a più sviluppatori di collaborare su un progetto.
Hosting
Il servizio di fornire spazio di archiviazione e accesso per siti web e applicazioni su un server, rendendoli disponibili su internet.
HTML (HyperText Markup Language)
Il linguaggio di markup standard per creare pagine web e applicazioni web. Fornisce la struttura di base di un sito.
HTTP/HTTPS
Il protocollo utilizzato per trasferire dati sul web. HTTPS è la versione sicura, che crittografa i dati per la protezione.
IDE (Integrated Development Environment)
Un'applicazione software che fornisce strutture complete ai programmatori informatici per lo sviluppo software, come un editor di codice sorgente, strumenti di automazione di build e un debugger.
Iterazione
Un singolo ciclo di sviluppo in un modello di sviluppo iterativo, come Agile. Ogni iterazione risulta in una nuova versione migliorata del software.
JavaScript
Un linguaggio di programmazione di alto livello che è una delle tecnologie core del World Wide Web. Abilita pagine web interattive.
JSON (JavaScript Object Notation)
Un formato leggero per memorizzare e trasportare dati. È spesso utilizzato quando i dati vengono inviati da un server a una pagina web.
KPI (Key Performance Indicator)
Un valore misurabile che dimostra quanto efficacemente un'azienda sta raggiungendo obiettivi aziendali chiave. Per un'app, questo potrebbe essere utenti attivi giornalieri o tasso di conversione.
Landing Page
Una pagina web autonoma, creata specificamente per una campagna di marketing o pubblicitaria, dove un visitatore "atterra" dopo aver cliccato su un link.
Load Balancing
Il processo di distribuire il traffico di rete su più server per assicurarsi che nessun singolo server diventi sovraccarico, migliorando la reattività e la disponibilità.
Design Mobile-First
Una strategia di design che inizia progettando per lo schermo più piccolo (mobile) e poi lavorando verso schermi più grandi. Assicura una buona esperienza utente su tutti i dispositivi.
Mockup
Una bozza di design visivo statica e ad alta fedeltà di un prodotto finale. Mostra come apparirà l'interfaccia utente finita, inclusi colori, font e layout.
MVP (Minimum Viable Product)
Una versione di un nuovo prodotto che permette a un team di raccogliere la massima quantità di apprendimento validato sui clienti con il minimo sforzo. Ha abbastanza funzionalità per essere utilizzabile dai primi clienti.
App Nativa
Un'applicazione sviluppata specificamente per un particolare sistema operativo (come iOS di Apple o Android di Google) e installata sul dispositivo da un app store.
Open Source
Software per il quale il codice sorgente originale è reso liberamente disponibile e può essere ridistribuito e modificato.
Prototipo
Un campione o simulazione interattiva precoce di un prodotto finale, utilizzato per test e raccolta di feedback prima che inizi lo sviluppo completo.
QA (Quality Assurance)
Il processo sistematico di controllo per vedere se un prodotto o servizio in fase di sviluppo sta soddisfacendo i requisiti specificati. Comporta test per trovare e correggere bug.
Design Responsive
Un approccio di design web che fa sì che le pagine web si visualizzino bene su una varietà di dispositivi e dimensioni di finestra o schermo.
ROI (Return on Investment)
Una misura di performance utilizzata per valutare l'efficienza o la redditività di un investimento. Nello sviluppo di app, misura i guadagni finanziari relativi al costo di costruzione dell'app.
SaaS (Software as a Service)
Un modello di licenza e consegna software in cui il software è concesso in licenza su base di abbonamento ed è ospitato centralmente. Gli utenti vi accedono tramite un browser web.
Scalabilità
La capacità di un sistema, rete o processo di gestire una quantità crescente di lavoro, o il suo potenziale di essere ingrandito per adattarsi a quella crescita.
Scope Creep
Nella gestione dei progetti, si riferisce a cambiamenti, crescita continua o incontrollata nella portata di un progetto, in qualsiasi momento dopo l'inizio del progetto.
Scrum
Un framework all'interno della metodologia Agile per gestire progetti complessi. Utilizza cicli brevi chiamati "sprint" per fare progressi.
SDK (Software Development Kit)
Una raccolta di strumenti di sviluppo software in un pacchetto installabile. Facilitano la creazione di applicazioni per una piattaforma specifica.
SEO (Search Engine Optimization)
Il processo di migliorare la qualità e quantità del traffico del sito web verso un sito web o una pagina web dai motori di ricerca.
Server
Un computer o sistema che fornisce risorse, dati, servizi o programmi ad altri computer, noti come client, tramite una rete.
SSL (Secure Sockets Layer)
Una tecnologia di sicurezza standard per stabilire un collegamento crittografato tra un server e un client—tipicamente un web server (sito web) e un browser.
Tech Stack
La combinazione di linguaggi di programmazione, framework, librerie e altri strumenti che gli sviluppatori utilizzano per costruire un'applicazione web o mobile.
UI (User Interface)
La parte visiva dell'applicazione con cui l'utente interagisce, inclusi schermi, pagine, pulsanti e icone.
UX (User Experience)
L'esperienza complessiva che un utente ha quando interagisce con un prodotto, specialmente in termini di quanto sia facile o piacevole da usare.
Controllo Versione
Un sistema che registra le modifiche a un file o insieme di file nel tempo in modo che tu possa richiamare versioni specifiche in seguito. Git è l'esempio più comune.
Wireframe
Una guida visiva di base a bassa fedeltà utilizzata nel design dell'interfaccia per suggerire la struttura di un sito web e le relazioni tra le sue pagine.